Schwarzgrab [1]: Einzelausflug

Durch den Einzelgänger-Ausflug hat Hermine genügend Gold gesammelt um sich die letzte, wohlverdiente Aufwertung bei der Aesther-Magierin zu erkaufen und sich nun wichtigen, eigenen Zielen zu widmen – sie tritt spieltechnisch ihren Ruhestand an.

Eine Ruferin stößt zur Gruppe hinzu. Sie ist eine Außenseiterin, die sich bisher mehr mit ihren Beschworenen auseinander gesetzt hat als mit einer Welt in der man einen Namen benötigt um jemand zu sein. Die wenigen Vertrauten aus Gloomhaven, die ihr bisher begegneten nennen sie daher schlicht bei dem Geräusch, welches es macht wenn sie aus einer der anderen Ebenen Kreaturen zu sich holt: Surrr.

Ihr Potential ist kontrovers diskutiert. Allgemein gilt sie als einer der schwächsten Charaktere. Um ihr Talent besser zu verstehen, fängt Surrr auf Stufe eins an. Testhalber begibt sie sich zusammen mit einem anderen frischen, tankenden Charakter zu Mission eins, einem wohlbekannten – und vor allem – linearen Szenario.

Von links nach rechts: „Sun“, der letzte Gegner, die lebende Bombe, ein selbst gebastelter Dornwerfer und Surrr.

Resümee: wenn alle Spieler sich um die Beschworenen Gedanken machen, dann klappt das ganze.

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